Gran Turismo Mobile – screeny
Po tym jak na E3 tłumacz Kazunoriego pokazał co to znaczy “Don’t give a shit about what he is saying”, udało mu się zrobić furorę w internecie. Odwrócił tym samym całą uwagę od mobilnego Gran Turismo, gry na którą wielu z posiadaczy PSP czekało… Hm, od zawsze, bowiem tytuł ten miał być Launch Title dla PSP. Jednak po drodze trafiło się i kilka Świąt Bożego Narodzenia, kilka Wielkanocy i w efekcie Kazunori-San jadł wraz ze swoją ekipą za dużo, więc ich wzdymało i nie było komu i jak robić gry.
W końcu jednak ktoś powiedział “Kazu, zamykamy lodówkę!” i chłopcy wzięli się dziarsko do roboty. Konata jedna wie kiedy tak na prawdę zaczęło powstawać GT Mobile, bowiem jak wie każdy gracz, Polyphony Digital pichciło na boku również Gran Turismo 5, które mimo mijających dni i teoretycznie “ukończonej wersji”, nadal ma premierę określaną jako TBA – To Be Announced (dla tych co nie wiedzą: data premiery zostanie ogłoszona), Skoro zagwozdki lingwistyczne oraz skróconą historię GT Mobile mamy za sobą, pora popatrzeć na śliczne samochodziki śmigające w teoretycznych 60fps oraz miażdżącej rozdzielczości 480×272 (stanowiącej dokładnie… pierwiastek kwadratowy z n+1 gdzie n należy do… ekhem, stanowiącej marny ułamek HD, do diabła z tym, nigdy nie byłem dobry z matmy). Patrzcie na screeny ze źródeł dwóch: pierwsze kilka, które zdają się być bardziej wiarygodne pochodzi z biura prasowego Sony, reszta zaś to materiały które niegdyś zdobyło Kotaku. Have fun!









Screeny z Kotaku:





Spajk
Loading...
No cacy skrinusie.
Shinigami - 17/07/2009 at 22:01
ZIomy, ziomy, gdzie nowy podcast?
Shinigami - 21/07/2009 at 23:46
cze ladna
patryk - 04/08/2009 at 11:35